KILKA SŁÓW WSTĘPU

 

Sport elektroniczny (e-sport, ang. electronic sports) – forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Rywalizacja między zawodnikami (graczami) odbywa się zarówno w formie rekreacyjnej, jak i na turniejach gier komputerowych (zjawisko pro-gamingu). Historia e-sportu wiąże się ze wzrastającą popularnością rozgrywek sieciowych w grach takich jak StarCraft, Counter-Strike, Quake, Warcraft II: Tides of Darkness czy League of Legends.

Popularność Quake'a przyczyniła się do powstania w 1997 roku w Stanach Zjednoczonych ligi zawodowych graczy Cyberathlete Professional League. Na świecie działają objęte prestiżem turnieje takie jak World Cyber Games i Electronic Sports World Cup, a w Polsce – Poznań Game Arena oraz Electronic Sports League. Poszczególne gry komputerowe różnych gatunków, w których toczy się rozgrywka między zawodnikami, są nazywane dyscyplinami.

 

PROFESJONALNE LIGI

 

- E-Sports Entertainment League (międzynarodowa)

 

- Cyber Evolution (międzynarodowa)

 

- ESL Extreme Masters (międzynarodowa)

 

- Electronic Sports World Cup (międzynarodowa)

 

- World Cyber Games (międzynarodowa)

 

- Poznań Game Arena (europejska)

 

- World e-Sports Games (międzynarodowa)

 

- ESL Major Series (europejska)

 

- ESL Pro Series (w poszczególnych krajach Europy)

 

- NGL One (europejska)

 

- ClanBase EuroCup (europejska)

 

- Total Gaming League (międzynarodowa)

 

- Pro Gaming League (północnoamerykańska)

 

- UKeSA Dell XPS Premiership (brytyjska)

 

- National Professional Cybersport League (rosyjska)

 

- Athens Gaming League (grecka)

 

- Global Gaming League (koreańska/międzynarodowa)

 

- DreamHack (europejska)

 

- masterleague.eu (europejska)

 

- Liga Cybersport (polska)

 

© 2013-2024 PRV.pl
Strona została stworzona kreatorem stron w serwisie PRV.pl